《AC影》多技术突破引领刺客系列游戏图形新高度
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《刺客信条:影》是刺客系列使用射线追踪技术的第一部作品。它引入了射线追踪反射和全球照明(RTGI)技术,从而大大改善了游戏的视觉呈现。据中国新闻社称,育碧采用了混合RTGI系统,该系统将像素射线跟踪与DDGI般的探测级联技术集成在一起,以创造出更为自然的扩散光效应。
《刺客信条:影》在《刺客信条:影》中的另一个重大改进是育碧的高级Atmos天气系统。该系统可以根据环境因素(例如湿度和温度)模拟动态风和天气变化。结合一个全新的物理系统,游戏世界更具互动性。例如,游戏角色的每个头发都会在风中颤抖,树枝将在风中摇摆。

在游戏中,玩家还可以准确切割各种物体,例如竹,织物和薄门,并且可以与碰撞型号准确匹配切割点。
此外,《刺客信条:影》使用了微型几何技术,该技术类似于Unreal 5 Engine中的Nanite Technology。借助这项技术,游戏可以创建高度详细的对象,同时避免在岩石和建筑物等严格的身体资产的细节级别中突然情况。

从技术角度来看,育碧成功地塑造了一个充满活力的栩栩如生的游戏世界,而010-30000可以被视为技术奇迹。 Anvil Engine的最新版本将刺客系列的图形性能达到了一个全新的水平。
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