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鬼武者:剑之道:宫本武藏的传奇之旅

鬼武者:剑之道:宫本武藏的传奇之旅

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  Capcom近日公布了《鬼武者:剑之道》的首个预告片PV1,宣布游戏将由日本战国时代末期与江户时代初期的传奇剑术大师宫本武藏担任主角。这款游戏以江户时代初期的“京都”为舞台,采用了世界闻名的武士巨星演员——已故影星三船敏郎作为主角的脸部形象参考。这次的宣传片不仅展示了主角在生死剑斗中展现的性格和丰富表情,还揭露了部分敌方角色以及游戏中的关键元素。
刺客信条:影:双主角模式的深度探索与游戏体验

刺客信条:影:双主角模式的深度探索与游戏体验

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  《刺客信条:影》作为系列中首次采用双主角模式的作品,自公布以来便引起了广泛的关注和讨论。然而,这一创新设计也引发了一些争议,尤其是关于两位角色之间的游玩时间占比问题。近日,《刺客信条:影》的总监Jonathan Dumont在接受ScreenRant采访时,详细解释了双主角模式的设计理念,并分享了他对角色分配的看法。
辐射真人剧集第二季:沃尔顿·戈金斯透露拍摄进展

辐射真人剧集第二季:沃尔顿·戈金斯透露拍摄进展

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  去年由亚马逊推出的《辐射》改编真人剧集大获成功,不仅吸引了《辐射》系列的忠实玩家,还吸引到了许多新观众进入这个废土电子游戏的世界。例如,在剧集播出后,《辐射4》一度在2024年4月成为欧洲最畅销的游戏。近日,剧中扮演主要人物尸鬼库珀·霍华德的演员沃尔顿·戈金斯在接受采访时透露,《辐射》改编真人剧的第二季早在去年11月就已经开拍,并且目前拍摄工作正在顺利进行中。
刺客信条:影:弥助砍西瓜的细节与游戏体验

刺客信条:影:弥助砍西瓜的细节与游戏体验

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  近日,推主Rafiti分享了一段《刺客信条:影》中弥助砍西瓜的视频,展示了游戏中破坏西瓜的效果。这一细节不仅引发了玩家们的关注,还激发了大量有趣的讨论和评论。随着游戏发售日期的临近,越来越多的细节被揭示出来,让玩家对这款游戏充满了期待。
刺客信条:暗影探索双主角系统与丰富的支线任务设计

刺客信条:暗影探索双主角系统与丰富的支线任务设计

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  《刺客信条:暗影》作为备受期待的系列新作,其创意总监Jonathan Dumont在最近接受Screenrant采访时详细介绍了游戏世界的构建、独特的双主角系统以及多样化的支线任务设计。这次访谈不仅揭示了游戏的核心玩法,还为玩家展示了如何通过各种任务深入了解两位主角奈绪江和弥助的故事背景。
艾尔登法环:黑夜君临:地图革新与Roguelike元素的融合

艾尔登法环:黑夜君临:地图革新与Roguelike元素的融合

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  近日,《艾尔登法环:黑夜君临》的游戏总监石崎淳也(Junya Ishizaki)接受了外媒PCGamer的采访,详细介绍了游戏的新特性。他透露,游戏地图将经历大规模的变化,包括程序化生成的火山、沼泽和森林等多样化的地形,甚至毒沼也将登场。此外,游戏还将引入一些Roguelike元素,旨在浓缩RPG体验,而非简单地迎合潮流。
刺客信条:影:700段过场动画背后的叙事深度

刺客信条:影:700段过场动画背后的叙事深度

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  育碧曾表示,《刺客信条:影》是一款雄心勃勃的作品,不仅采用了先进的光追技术,还经历了多次延期以确保游戏质量。近日,育碧透露了更多关于这款游戏的新细节,其中最引人注目的是该作将包含多达700段过场动画。这一消息不仅展示了游戏在技术层面的突破,更突显了其在叙事和情感表达上的深度。
展翅翱翔:亚洲篇——电子版桌游的全新拓展

展翅翱翔:亚洲篇——电子版桌游的全新拓展

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  由Monster Couch开发的“养鸟”桌游《展翅翱翔(WINGSPAN)》近日在PlayStation最新的“State of Play”发布会上,公布了其同名电子版的新扩展包“亚洲篇”的预告片。这一扩展不仅为玩家带来了全新的鸟类卡牌和游戏模式,还进一步丰富了游戏的视觉与听觉体验。