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Muv-Luv Tactics: Nightmare of Kalidasa众筹虽未达目标,开发团队仍坚定前行

Muv-Luv Tactics: Nightmare of Kalidasa众筹虽未达目标,开发团队仍坚定前行

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  策略游戏《Muv-Luv Tactics: Nightmare of Kalidasa》的众筹活动虽然未能完全达到预定的6000万日元目标,仅筹集到了目标金额的63%,即38,185,912日元。然而,由于采用了“全额筹资”模式,开发团队依然能够获得所有认捐款项,并继续推进游戏的开发工作。在庆祝众筹活动结束的直播中,开发团队不仅分享了一张新的概念图,还表达了对支持者的感谢之情以及对未来发展的坚定信心。
银河战士 Prime 4:Beyond或将登陆Switch 2:任天堂跨世代游戏策略的新篇章

银河战士 Prime 4:Beyond或将登陆Switch 2:任天堂跨世代游戏策略的新篇章

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  最近,一则关于即将推出的《银河战士 Prime 4:Beyond》的传闻在游戏社区中引起了广泛关注。根据内部人士Samus Hunter的爆料,《银河战士 Prime 4》不仅将在2025年登陆现有的任天堂Switch平台,还有可能成为新一代主机Switch 2的首发游戏之一。这一消息如果属实,将标志着任天堂再次采用其惯用的跨世代游戏策略,为新老玩家带来双重惊喜。本文将深入探讨这一传闻背后的可能性,并回顾任天堂历史上类似的成功案例。
Starium:在像素艺术的宇宙中探索、战斗与抉择

Starium:在像素艺术的宇宙中探索、战斗与抉择

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  由The Free Company开发、Perfect Gen负责发行的像素风格开放世界弹幕射击游戏《Starium》,现已正式登陆Steam平台。这款充满选择的开放世界角色扮演游戏,以其独特的视觉风格和深刻的故事背景吸引了众多玩家的目光。本文将详细介绍这款游戏的魅力所在,并带您深入了解其引人入胜的游戏世界。
星刃女主角Eve艺术图引发争议:顽皮狗设计面临玩家两极评价

星刃女主角Eve艺术图引发争议:顽皮狗设计面临玩家两极评价

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  近日,顽皮狗(Naughty Dog)首席角色概念设计师Nam Hyoung Taek发布了一幅关于即将推出的游戏《星刃》(Star Blade)中女主角Eve的艺术图。这幅作品迅速在社交媒体上引发了广泛的讨论,其中既有正面的赞赏声,也不乏尖锐的批评意见。本文将深入探讨此次事件背后的原因,分析玩家对这幅画作的不同看法,并思考这一现象对游戏开发团队可能产生的影响。
死亡空间4的未竟之路:创始人 Glen Schofield 回顾与展望

死亡空间4的未竟之路:创始人 Glen Schofield 回顾与展望

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  《死亡空间》系列自2008年首次亮相以来,便以其独特的恐怖氛围和创新的游戏机制赢得了无数玩家的喜爱。然而,随着时光流逝,该系列的新作逐渐变得稀少,最后一款正统续作《死亡空间3》也已是在2013年推出的。最近,《死亡空间》系列的创始人Glen Schofield在接受播客采访时透露了关于《死亡空间4》的一些内幕消息,引起了广泛关注。本文将深入探讨这次访谈的内容,并分析其背后的意义。
顽皮狗2024圣诞贺图引发热议:星际:异端先知女主成焦点

顽皮狗2024圣诞贺图引发热议:星际:异端先知女主成焦点

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  近日,著名游戏开发商顽皮狗(Naughty Dog)发布了2024年的圣诞贺图,吸引了众多玩家的关注。在这张充满节日氛围的艺术作品中,《最后的生还者》、《神秘海域》以及即将推出的《星际:异端先知》中的主要角色齐聚一堂,共同庆祝这个特别的时刻。然而,最引人注目的莫过于《星际:异端先知》的光头女主角乔丹·A·蒙(Jordan A. Mon),她位于画面中央,成为了整个构图的核心。这幅由知名游戏插画师David Blatt精心绘制的作品不仅展现了高超的艺术技巧,同时也引发了广泛讨论。
索尼收购顽皮狗:从财务困境到3A大作的辉煌之路

索尼收购顽皮狗:从财务困境到3A大作的辉煌之路

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  顽皮狗(Naughty Dog)作为索尼旗下最著名的第一方工作室之一,凭借《神秘海域》(Uncharted)和《最后的生还者》(The Last of Us)等经典游戏赢得了全球玩家的喜爱。然而,这家传奇的工作室曾经面临过严重的财务危机,甚至可能因为资金问题而夭折。近日,顽皮狗联合创始人安德鲁·加文(Andrew Gavin)在LinkedIn上的一篇发文揭示了这段不为人知的历史,并解释了为什么索尼的收购对顽皮狗来说是至关重要的转折点。
使命召唤系列作弊风波:主机玩家呼吁禁用PC跨平台游戏,寻求公平竞技环境

使命召唤系列作弊风波:主机玩家呼吁禁用PC跨平台游戏,寻求公平竞技环境

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  近年来,《使命召唤》系列游戏的作弊问题愈发严重,尤其在《使命召唤21:黑色行动6》与《使命召唤:战争地带》中表现得尤为突出。这一现象不仅破坏了游戏的公平性和乐趣,还引发了广大主机玩家对未来的担忧。尽管动视已经承认其RICOCHET反作弊系统存在不足,但许多玩家认为现有的措施远远不够。本文将探讨作弊问题对《使命召唤》社区的影响,并分析主机玩家要求禁用与PC玩家跨平台游戏的背后原因。