近日,英伟达官方发布了一则消息,预告其新一代旗舰级显卡GeForce RTX 5090和次旗舰级显卡RTX 5080即将上市,并预计这两款显卡将会迎来大量的市场需求。为了确保尽可能多的玩家能够及时获得这些新显卡,英伟达正在与其合作伙伴紧密合作,加速向零售端发货。
近日,《刺客信条:影》的创意总监乔纳森·杜蒙特在接受外媒采访时透露了关于这款游戏开发过程中的许多细节。其中,最为引人注目的是游戏最初的设计理念以及最终选择采用双主角设置的原因。
《漫威蜘蛛侠2》作为一款备受期待的游戏,在其登陆PC平台后却因优化和其他技术问题而遭到了大面积的批评。特别是在Steam中文区,这款游戏仅获得了33%的好评率,并被标记为“多半差评”。这一情况不仅反映了游戏当前存在的严重问题,也揭示了玩家对于高质量游戏体验的高期望值。
在游戏界,《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto,简称《GTA》)系列无疑是最具影响力的品牌之一。随着玩家们对《GTA6》发布的热切期盼,各种猜测和推测层出不穷。然而,在这场充满激情的等待中,一位特别的声音引起了广泛的讨论——因在《荒野大镖客2》中饰演亚瑟·摩根而闻名的演员罗杰·克拉克。他直言不讳地表达了对持续猜测的厌倦,并呼吁玩家停止无休止的预测。
在2025年,索尼公司内部经历了一次重大的组织结构调整。这次调整的核心是原索尼互动娱乐(SIE)的领导架构发生了重大变化。自4月1日起,联席CEO制度正式结束,西野秀明将独自承担起SIE CEO的职责,而赫尔曼·赫尔斯特则转任PlayStation工作室群负责人,直接向西野汇报工作。与此同时,现任索尼集团董事会会长十时裕树将接替成为新的集团CEO。这一系列变动不仅标志着索尼内部权力分配的重大调整,也可能预示着其未来业务方向的战略性转变。
近日,微软宣布波兰知名游戏开发商People Can Fly将协助Xbox第一方工作室The Coalition共同开发备受期待的《战争机器》系列最新作品——《战争机器:事变日》。这一消息不仅引起了广大游戏玩家的关注,也再次证明了微软在推动高质量游戏内容创作方面的不懈努力。
在游戏界,成功运营一款游戏已属不易,而同时维护两款游戏则更是难上加难。近日,《流放之路》(Path of Exile)的开发商Grinding Gear Games(GGG)向广大玩家群体表达了深深的歉意,原因在于原定于去年十月底发布的《流放之路1》3.26更新被一再推迟,现在预计要等到《流放之路2》的关键更新上线之后才能推出。
在经历了如《质量效应:仙女座》和《圣歌》这样的失败作品之后,BioWare急需一款成功的作品来重振旗鼓。尽管《龙腾世纪:影障守护者》受到了许多玩家的喜爱,但其实际表现未能达到发行商EA的预期,玩家数量较预期少了50%。面对这一现实,BioWare内部正在经历一场深刻的变革。
在漫长的等待之后,《鬼泣》这部深受全球玩家喜爱的游戏系列终于迎来了其动画改编版。经过七年的期待,网飞终于宣布这部备受瞩目的动画将于2025年4月3日正式首播,并同步发布了一支先导预告片。这一消息无疑让无数粉丝激动不已。