近日,索尼公司对其旗下多款热门游戏的PC版本政策进行了重大调整。此次调整主要针对《漫威蜘蛛侠2》、《地平线:零之曙光重制版》、《最后的生还者2:重制版》以及《战神5:诸神黄昏》等作品,取消了强制绑定PSN账户的要求。这意味着PC玩家无需拥有PSN账户即可畅玩这些游戏,但若选择绑定,则可以获得额外奖励。这一改变被视为索尼对PC玩家群体长期诉求的积极响应。
在当今的游戏市场中,国产单机游戏逐渐崭露头角,成为不可忽视的力量。其中,《影之刃:零》以其惊人的开发成本和创新的游戏机制引起了广泛关注。据媒体报道,这款游戏已经消耗了2亿元人民币,并预计在未来还将投入至少相同金额的资金,有望成为最昂贵的国产单机游戏之一。
随着《刺客信条:影》预告片和实机画面的发布,这款由育碧开发的新作再次引发了玩家社区的广泛关注。日本历史小说作家兼业余日本史研究者沃尔特·马塞尔对游戏中的两位主角进行了深入分析,揭示了游戏背后的历史背景及其可能带来的影响。
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2021年9月,即三年多前,在505 Games旗下,Nesting Games工作室宣告成立。这家由前育碧员工创立的工作室吸引了包括曾参与《无主之地》和《使命召唤》等知名系列游戏制作的专业人士的加入。自成立以来,Nesting Games一直保持着低调,但在最近的一次声明中,他们宣布即将带来“重大消息”,并预告将在本周内公布这一重要信息。
由粉丝玩家精心制作的大型MOD——“自由城保护项目(The Liberty City preservation project)”,旨在将《GTA 4》的经典元素“移植”到《三男一狗》(Grand Theft Auto: San Andreas,简称GTA SA)游戏中。尽管这个项目因其高质量和对细节的关注而受到许多玩家的喜爱,但最终还是未能逃脱被Take-Two和Rockstar下架的命运。这一事件不仅引发了广泛的讨论,也促使前R星资深开发者Obbe Vermeij分享了他的见解。